Games
Infomijn.nl maakt ook al vanaf 2008 spellen en software. Het eerste spel van infomijn was Jumper, Jumper is uitgegroeid tot Jumpup, een keten van spellen en het symbool van infomijn.

Sinds 2008 werken er ook diverse crewleden bij infomijn die bezig zijn met het maken van spellen, zo heeft Martin voor pasen Jumpup Choco Nightmare gemaakt, dit is de eerste minigame van Jumpy.

Als jij nou een leuk spel hebt die je graag zou willen promoten, moet je hem even naar ons mailen. Als wij het nou een goed spel vinden komt hij in een artiekel op de site.

Heelal engine
Een handige engine voor het oneindig heelal. Vliegen door de ruimte en nooit meer dingen vergeten.