Het verhaal
Infomijn is in 2007 opgericht door mij (Wouter), de eigenaar van de website. Infomijn ging eerst Door het leven als GMKgames. GMKgames was de eerste site waar ik mijn spellen op zette, Deze site was natuurlijk gemaakt met een editor en zag er niet mooi uit, maar in die tijd maakte het niet uit: de site was er.Na een tijdje besloot ik over te stappen naar een andere host: Weebly. Industrial Player Games was geboren. Deze site zag er al 100x beter uit maar was nogsteeds gemaakt in een simpele editor. Na nog geen 3 weken had ik hosting geregeld bij Demeulenfrutters, een carnavalsvereniging. Daar begon de eerste site die met echt HTML was opgebouwd.
Toen dat gebeurd was ging het heel snel, ik leerde heel erg snel diverse programmeertalen en kon de site steeds uitgebreider maken. In November 2008 was ik overgestapt naar een betaalde host: Antagonist. De site had nu dus een echt domein, en niet langer een subdomein meer.
In een maand besloot ik Spacegame te gaan maken, dat was een text-based browserspel waar je in de ruimte steden kon veroveren. Ik had op GMOT een request gedaan voor mensen die wouden helpen en binnen een paar dagen had ik een aardig teampje bij elkaar. Spacegame sloeg voor een maand aan en het ging lekker, elke dag tientallen mensen online. Na een tijd werdt het rustiger en is Spacegame verwijderd van de site.
Na spacegame besloot ik een nieuwe layout te maken, een mooiere en overzichtelijkere. En omdat het samenwerken bij Spacegame goed ging wou ik proberen ook een team te krijgen voor infomijn. Uiteindelijk is er een team uitgekomen en helpen er allemaal gemotiveerde mensen mee aan de site en spellen.
Toen de layout af was kwam de site van de grond, Mensen gingen spellen spelen en het forum actief maken. Toen de IMoterij startte (een loterij op de site) werd het heel druk, veel mensen deden mee en er vielen veel punten. Omdat sommige mensen veel verdiende kochten ze zo veel loten dat niemand meer kans had, toen is de loterij gesloten.
Midden 2009 is de site volledig veranderd. De hele layout is veranderd en alles is opnieuw gemaakt. Het forum, tutorials, gastenboek.. alles is anders. Toen de nieuwe layout af was stegen de dagelijkse bezoeken met 200%!!
Het Team
WouterWouter is de bezitter van infomijn.nl, Sinds 2007 is hij al bezig met het maken van spellen. Wouter houd zich het meest bezig met PHP, XHTML, CSS & GML
Martin
Martin zit al sinds 2008 bij infomijn.nl en is veel bezig met het maken van spellen en pagina's. Martin help veel mee aan de site en komt met leuke ideeën om de site beter te maken. Vandaar dat hij Beheerder is geworden. Martin is het meest bezig met PHP, Flash, GML en XHTML
Teh Black Monster (voorheen Bjarnovikus)
Bjarno zit al een tijd bij infomijn, hij heeft in die tijd veel gepost en het forum levendig weten te houden. Ook maakt hij veel spellen voor de site en kan ik met vragen altijd bij hem terecht. Mooi moment om hem als Crew aan te stellen. Bjarno doet het meeste met Design, HTML, PHP en GML
Timwing
Tim hielp vroeger mee aan Spacegame, maar na een tijd viel dat uit elkaar en verloor ik contact. Toen infomijn in 2008 veranderd was had ik gevraagd of Tim weer wou helpen, hij wou helpen. Dus had ik hem opnieuw aangesteld als Crew. Tim houd zich voornamelijk bezig met Design, XHTML, GML en PHP
Iemand01
Toen ik in 2008 mensen nodig had voor infomijn meldde Mike zich aan. Ik wist dat hij goed kon werken met de benodigde vaardigheden dus had ik hem aangenomen. Mike heeft in die tijd op infomijn veel gepost in het forum en heeft een paar leuke spellen gemaakt. Mike helpt veel mensen met vragen, dus verdiende hij het om Crew te worden. Mike doet veel met GML & Design.
Jasper
Jasper had zich net zoals Mike aangemeld om mee te willen helpen met infomijn.nl. Ik kende Jasper eerst niet maar ik heb het toch gewoon geaccepteerd. Uiteindelijk heeft Jasper een paar leuke spellen gemaakt en heeft hij net zoals de andere crewleden veel gepost in het forum, ik vond daarom dat hij Crew mocht blijven. Jasper werkt het meeste met GML en PHP.
Door Wouter, Laatst bewerkt: Dinsdag 3 november 2009
Als je ook zou willen helpen kun je mailen naar
